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WWE: Do Ringue para os Pixéis: Indi Hartwell revela os segredos das figuras de ação e videojogos da WWE


 Embora seja atualmente uma das estrelas da TNA, a australiana Indi Hartwell viveu anos intensos na WWE entre 2019 e 2024. Durante esse período, a lutadora passou por processos tecnológicos fascinantes para ser imortalizada em figuras de ação e na popular série de videojogos WWE 2K. Em conversa com JXT no YouTube, Hartwell detalhou as diferenças bizarras entre os dois tipos de digitalização 3D.

O "Fator Drake" nos Videojogos

Segundo a lutadora, criar uma figura de ação é um processo relativamente simples e rápido — cerca de cinco minutos sentada enquanto uma câmara roda à sua volta. Já para o videojogo, a logística é muito mais complexa e decorre dentro de um atrelado repleto de câmaras.

A parte mais curiosa? A captura das expressões faciais. Indi revelou que os lutadores têm de encarar um iPad onde aparece o rapper Drake a fazer diversas caretas. O objetivo é copiar exatamente as expressões do artista para que o software consiga registar como os músculos da face se movem. O processo é feito primeiro sem maquilhagem e, posteriormente, repetido após a passagem pelas mãos dos profissionais de estética.

Satisfeita com o Avatar, mas Longe dos Comandos

Apesar de ter ficado radiante com o resultado final — afirmando que o seu modelo no WWE 2K24 estava "muito bom" —, Indi confessou que não é propriamente uma gamer. A estrela da TNA admitiu ter jogado apenas uma vez o título em que aparece, preferindo focar-se na ação real dentro do quadrilátero.

O que achas desta técnica de usar o Drake para capturar expressões? Sabias que o realismo dos teus lutadores favoritos dependia de algo tão específico?

 

 

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